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L’Art des jeux vidéo démontre combien le jeu vidéo est un media créatif et en décrypte les codes. Outre des auteurs français, il offre pour la première fois en exclusivité la parole à des game designer américains, sur la conception, la réalisation et la créativité du jeu vidéo.
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Référence | 9782732456379 |
Artiste-Genre | Thème : Art et jeux video |
Auteur(s) | Collectif |
Format | Ouvrage broché |
Nb. de pages | 199 |
Langue | Français |
Dimensions | 314 x 241 |
Technique(s) | 300 illustrations |
Date parution | 30/10/2013 |
Poids | 1.266 |
Afficher le lien de contact | Oui |
Musée | Cité des Sciences et de l'Industrie, Paris |
Catalogue de l'exposition "La fabrique des jeux vidéo - Au coeur du gameplay" présentée à la Cité des Sciences, Paris (22 octobre 2013 - 24 aout 2014).
Ce livre associe un panorama sur la vitalité artistique du jeu vidéo à une réflexion scientifique sur l'expérience de jeu et sa signification.
Deux neurologues, un psychologue et un sociologue renouvellent notamment la question des effets des jeux vidéo sur l'immense communauté des joueurs.
La direction d’ouvrage est confiée à un tandem original : un game designer français et entrepreneur, allié à un philosophe, spécialiste des game studies et de la mise en théorie des jeux.
Sous la direction d’Olivier Lejade, game designer français et Mathieu Triclot, philosophe, commissaires scientifiques de l’exposition, avec Eric Viennot, Stéphane Bura, Richard Garfield, Naomi Clark, Chris DeLeon, Clément Bachellerie, Thomas Gaon, Olivier Mauco, Daniel Cook, Pedro Cardoso-Leite, Daphné Bavelier, Chris Bell, le studio Média Molecule, Vincent Berry, Samuel Coavoux, Samuel Rufat , Hovig Ter Minassian, Edward Castronova.
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